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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜


ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(せいせんのけいふ)は、ファイアーエムブレムシリーズの4作目に当たる作品で、1996年5月14日に任天堂よりスーパーファミコン用ソフトとして発売されたSRPG。シリーズ第4作目にして世界観を完全に一新し、シリーズの新たな境地を見せた意欲作。本作独自のシステムとして「血統」がある。聖戦士の血を引くキャラはレベルアップ時のパラメータの成長率において恩恵を得られ、直系の血統を持つキャラは専用の装備の所持が可能となる。なお、直系でなくとも聖戦士の血を引いていれば、その聖戦士の神器に該当する装備のレベルが向上する。血統を持つキャラはあらかじめ決定されているが、子世代の場合はある程度血統を制御することができる。



裏技・テクニック
☆何度でも移動できる(バグ)
本城を守備させる。次に本城から「レスキューの杖」で本城を守備しているキャラを本城内に呼び戻し、その呼び戻したキャラを普通に出撃させる。移動したあとに、「しゅつげき」と「城にもどる」と表示される。
「しゅつげき」を撰ぶと何度でも移動できるようになる。

☆中立のキャラを倒せる
バーサクの剣を用意する。その剣で敵をたたく(成功したらそのキャラの攻撃範囲にいる敵をすべてかたずける、
敵ターンにするとそのバーサクしたてきが中立の敵を攻撃し、倒し倒すことができる。
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ファイアーエムブレム 紋章の謎


ファイアーエムブレム 紋章の謎(もんしょうのなぞ)は、ファイアーエムブレムシリーズ第3作で、1994年1月21日スーパーファミコン用ソフトとして任天堂から発売されたSRPG。旧作のリメイクに、新作シナリオを追加した2部構成の作品である。第1部の物語は大陸を揺るがす「悪」に対して「炎の紋章(ファイアーエムブレム)」に集う戦士たちの物語だったのに対し、第2部は「ファイアーエムブレム」とアカネイア大陸の歴史と謎に触れた物語となっている。暗黒竜と比べ、幾つかの職業が敵専用になったり、名称が変更された。一部新クラスが登場し、二部から使用が可能となった。さらに経験値が敵を倒しきれなかった場合は与えたダメージではなくそれよりも少なくなった。倒したときの経験値は、倒した相手の職業による絶対制のままである。
クラスチェンジについては仕様が変更され、基本値に引き上げから各職業に定められたボーナスぶんだけ上昇するようになり、基本的に最大レベルまであげてからクラスチェンジするほうが有利となった。



裏技・テクニック
☆ハマーンの杖でレベル上げ
ハマーンの杖を選択します。武器を直すかの画面でキャンセルするとハマーンの使用回数は減っていないので簡単にレベルを上げれる。

☆使用回数がほぼ無限アイテム
第2部で、地面に落ちているアイテムを拾った瞬間にB連打。

ファイアーエムブレム外伝


ファイアーエムブレム外伝(がいでん)は、ファイアーエムブレムシリーズの二作目で、1992年3月14日ファミリーコンピュータ用ソフトとして任天堂より発売された戦略シミュレーションゲーム。前作『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』の終了後の話で、男女2人の主人公を交代させながらゲームを進めていく。外伝という位置づけだが、ストーリーに直接のつながりはない。しかし、別大陸ではあっても世界観や年代は共有しているため、前作で登場したキャラクターが数名登場する。通常のシリーズ作品との大きな違いとして、全ての武器に強度がないこと、ユニットに何も持たせなくても常にクラス固有の武器を標準装備している状態で攻撃が可能なことがあげられる。このシステムに対して、アイテムは各キャラ1つのみ持て、アイテムの効果も能力値上昇が主な役割となっている。


裏技テクニック
☆天使の指輪
レベルアップ時に能力を2つ上げる。レベルアップ寸前のキャラに持たせると良い。

☆サウンドセレクト
オープニング画面で、上、上、下、下、上、下、左、右、上と入力。

ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣


ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(あんこくりゅうとひかりのつるぎ)は、1990年4月20日ファミリーコンピュータ用ソフトとして任天堂から発売されたファイアーエムブレムシリーズ第一作目。シリーズの第一作で、シリーズ全ての基礎を築いた。味方と一部敵キャラクターにその人物をあらわす顔が表示されたため、生きている存在とプレイヤーに感じさせ、感情移入を高めることに成功している。これまでの戦略シミュレーションゲームとは違い、ただの駒に過ぎなかったユニットに命と個性が付き、原則として戦いで死亡すると生き返らないというシビアなゲームシステムと重厚なファンタジーシナリオが話題を呼んだ。



裏技・テクニック
☆バヌトゥ、チキ、守備力を上げれる。
クラスチェンジアイテムを使うとアイテムを消費しないで守備力を上げれる。99まで上げれる。

ロードランナー


ロードランナーはハドソンから1984年7月31日発売されたファミリーコンピュータ用ソフトでアクションパズルゲーム。ファミコン初のスクロール画面(横)を備えたゲーム。ゲームの目的はステージ内にある金塊を敵に捕まらずに回収し脱出すること。主人公は穴を掘るためのレーザーガンを装備しており、床に穴をあけて下の階層に移動したり、掘った穴に敵を落としたりして障害をクリアしていく。アクションゲームにして、パズル性も兼ね備えている。

裏技・テクニック
☆ステージセレクト
ステージ開始前、またはプレイ中にセレクトボタンを押します。

☆タイトル画面の曲が遅くなる
タイトル画面でセレクトボタンを素早く連打します。

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