・・・ ガメオベラ? 忍者ブログ
Home > 記事一覧

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ドラゴンクエストVI~幻の大地~


ドラゴンクエストVI 幻の大地(まぼろしのだいち)は、1995年(平成7年)12月9日にエニックスより発売されたスーパーファミコンRPG。ドラゴンクエストシリーズ第6作であり、スーパーファミコンで発売された最後の本編作品(リメイク等を含めれば、シリーズのSFC版最終作品は、『スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』である。)。新しい転職システムや、2つの世界を何度も往復するシナリオが取り入れられた作品である。キャッチコピーは「DQ(ドラクエ)を超えるのは、DQだけ」。

ストーリー概要

本作ではオープニングにおいていきなり、従来の作品での最終目的であった魔王との対決が行われる。結果主人公たちは敗れ、その後場面は一転して山奥の村ライフコッドのベッドから転げ落ちているという演出がある。このオープニングが夢なのか真実なのかはストーリーを進めていくことで明らかになっていく。
オープニング終了後、主人公は村長の依頼で、村祭りに必要な道具を取りに行くことになるが、その過程で主人公は大地に開いた大穴に落ちて別の世界へ。その世界では奇妙な体験をし、元の世界のライフコッドで話を聞くとその世界が「幻の大地」と言われる存在であることが分かる。村祭りで精霊のお告げを聞いた主人公は、出会った仲間たちとともに魔王ムドー討伐の鍵となる「ラーの鏡」を探索する。そしてラーの鏡を発見して上の世界に戻るとムドーとの対決があり、勝利すると上の世界と下の世界の正体と関係(詳しくは上述)が明かされる。そして現実世界で真のムドーに戦いを挑む。



裏技・テクニック
☆はぐれメタル必勝法
攻撃力を500以上になると「しっぷうづき」をすれば倒せます。

☆職業レベル上げ方
魔術師の塔で敵を倒すと自分のレベルにかかわらず上がります。
PR

ドラゴンクエストV~天空の花嫁~


ドラゴンクエストV 天空の花嫁(てんくうのはなよめ)は、1992年(平成4年)9月27日にエニックスより発売されたスーパーファミコン用RPG。ドラゴンクエストシリーズ第5作。前4作はファミリーコンピュータ(ファミコン)で発売されてきたが、本作はその後継機種スーパーファミコンで発売された最初のドラゴンクエスト作品である。物語構成は前作のような章立てでなく、ある理由により主人公が冒険から離れて長い年月が経過する大きな場面転換が2度現れ、3つの時期にまたがって冒険をすることになる。公式ガイドブックなどでは主人公の成長度から「幼年時代」(「少年時代」とも)、「青年時代前半」、「青年時代後半」と名付けられている。オープニングで主人公が誕生し、その後父親と船旅をしているシーンからゲームは始まる。「幼年時代」では子供として父親と共に冒険し、「青年時代前半」では成長し青年となり、結婚し、人生の伴侶と共に冒険する。「青年時代後半」では父親として、成長した子供と共に冒険することになる。
キャッチコピーは「愛がある、冒険がある、人生がある」。



裏技・テクニック
☆エスターク戦い方
ラリホーマ」をかける。と効きます。

☆モンスター簡単
同じ種類のモンスターを仲間にして、レベルを上げたい方をモンスターじいさんに預けます。預けたらすぐ馬車に迎えます。そして敵と戦い倒すと必ずレベルが上がります。ただ同じ種類のモンスターを仲間にするのが難しいです。

ファイナルファンタジーV


ファイナルファンタジーV(FINAL FANTASY V)は、スクウェアが1992年12月6日に発売のスーパーファミコン用ゲームソフトでRPG。ファイナルファンタジーシリーズの本編第5作目にあたる。パーティの人数は最大で4人。前作『ファイナルファンタジーIV』は、パーティメンバーの強制的な入れ替わりが多い作品であったが、本作ではメンバーが入れ替わるのは一度だけである。その際、入れ替わる前のキャラクターのレベルやジョブ・アビリティがそのまま引き継がれる仕組みになっているので、一から育て直す必要はない。

ストーリー

風の様子の異常を憂うタイクーン王は風のクリスタルの元へと急行するが、目の前で砕け散ってしまう。遅れて来たバッツ、レナ、ガラフ、ファリスの4人はクリスタルの心と力を受け継ぎ、残りのクリスタルを守るため、姿を消したタイクーン王を探すための旅に出る。



裏技・テクニック
☆バハムート戦い方
バハムートのメガフレアはリフレクで跳ね返せるのでカーバンクルを使うと9999ダメージを与えられる。

☆アイテムを99個盗む
盗む、なげるが使えるようにしておく。盗みたいアイテムを一個も所持しない。
武器を装備していないキャラを用意し、そのキャラが装備できる武器を一個だけ用意しアイテム欄の他の空欄が上に来ないようになるべく上のほうに置く。
武器を持ってないキャラに用意した武器を持たせると空欄ができる。その空欄を投げることができる。すると空欄の個数が「キ5」となる。さらにそれを投げると「キ4」と表示される。
後は普通に盗めば空欄だったところに99個盗んだアイテムが入る。

ファイナルファンタジーIV


ファイナルファンタジーIV(FINAL FANTASY IV)は、スクウェアから1991年7月19日に発売された、スーパーファミコン用ソフトRPG。ファイナルファンタジーシリーズ本編第4作目。本作では、シリーズの他の作品のような独特の成長システムを持たず、システム的にはオーソドックスな物である。その一方、シナリオ上はプレイヤーキャラクターの入れ替わりが多い作品でもある。前作はワールドマップ上でしかセーブができなかったが、本作からはダンジョン内にも「セーブポイント」が設けられ、セーブポイント上であればセーブを行うことが可能になった。ここではセーブだけでなく、テントやコテージを使用してHP・MPを回復させることもできる。

ストーリー

強大な軍事力を持つバロン王国の飛空艇団「赤い翼」の隊長セシルは、ミシディアから「水のクリスタル」を奪うという任務を受け、これを達成した。しかしその任務に疑問を抱いた彼は、クリスタルを渡す際にその事を王に問うが、王はセシルから赤い翼隊長の任を解き、代わりにミストへ幻獣退治に赴くことを命じた。セシルは竜騎士団の隊長である親友カインと共にバロンを旅立つのだった。



裏技・テクニック
☆アイテムを複製
複製したいアイテムを装備して戦闘に入る。アイテムを装備したキャラがアイテム欄を開いて
空欄とそのアイテムを入れ替えて、アイテム欄を閉じ、敵を倒す。
メニュー画面?アイテムを装備する。

☆武器増殖技
増やしたい武器を装備して戦闘に入り、アイテム欄の空欄から先にカーソルを合わせて盾を外す
アイテムの数が偶数なら空欄の右、奇数なら左に合わせる。
武器を外すと、さっき盾を置いたところの空欄に、カーソルを先に武器に合わせてからその場所に武器を置く。
戦闘終了後、ステータス画面で、外した装備のところに「た5」と表示されているので、さっき外した武器を2~3回交換すると、その武器がた5=255個になる。

ファイナルファンタジーIII


ファイナルファンタジーIII(FINAL FANTASY III)は、スクウェアより発売されたファミリーコンピュータ用RPG。
ファイナルファンタジーシリーズの第3作目。前作『FFII』ではレベルの概念がない成長システムが採用されていたが、本作では再び経験値とレベルの概念を用いたオーソドックスな成長システムが採用された。ファミコン最後のナンバリングタイトルとなった。



ストーリー

突如として大地震が世界を襲った。世界の光の源であるクリスタルは地中に引きずり込まれ、闇の魔物が解き放たれていく。
大地震によって、辺境の村ウルの近くにできた洞窟。村に住む4人のみなしごの少年たちは、そこへ探検にやってきていた。
ちょっとした度胸試しのつもりだった4人だったが、彼らはその洞窟の奥で風のクリスタルに遭遇し、啓示を受けた。クリスタルは、世界をおおう闇を振り払う「光の戦士」として少年たちを選び、希望を託したのである……

裏技・テクニック
☆最強のたまねぎ剣士
 レベル99の状態で、他のジョブからたまねぎ剣士にチェンジすると、ステータスが全部99になる。

☆アイテムを変化させる 
まず敵が落とすアイテムを99個揃える。オススメはポーション。 そしてアイテム欄を開いてポーション99を左側の欄に置き、ポーションの右側の欄は空欄にしておく。
ポーションの下に変化させたい装備を置いた状態で99個にしたアイテム(ここではポーション)を落とす敵と戦って落とすとアイテムが変化する。 2個アイテムを落とすと2つ先のアイテムに変化する。

☆味方キャラの弱点がわかる
 戦闘中に、学者の「みやぶる」のコマンドを味方に使うと、仲間の弱点がわかる。

☆魔法を増やす 
まずサイトロを使える術者に増やしたい魔法を習得させておく。そしてフィールド画面で増やしたい魔法をセットから外し、サイトロを使用するとアイテムに1個あってセットから外したはずなのにセットされている。

記事検索

忍者カウンター